人生第一志願:票房>成本2.5倍 動畫片才能損平
【潘姿吟╱台北報導】將在今年10月即將上映的3D立體動畫長片《桃蛙源記》導演楊仁賢表示,在台灣1億元成本的電影,票房要賣超過2.5億元才能損益兩平,因為電影院抽成48~52%,再加上雜七雜八的部分,大概只能拿到40%;所以,投資電影要獲利的難度很高,從事電影產業很辛苦的原因源自於此。
然而,中國的情況就截然不同,他指出,由於人口結構不同,再加上保護政策、政府的支持,對岸動漫市場的成熟度比台灣高,動畫片隨便賣都破2000萬元人民幣(台幣約9700萬元)。
若以今年規格較完整的2部片《喜洋洋與灰太狼之飛馬奇遇記》、《熊出沒之叢林總動員》的票房來看,前者1.2億元人民幣(台幣約5.8億元)、後者則高達1.6億元(台幣約7.7億元)的佳績,但他估算產製程本各僅約1000多萬元人民幣(約台幣4800萬元),投資報酬率至少11倍。
相較之下,台灣電影從業人員就顯得悲苦,所以,人人懷抱都希望、個個沒把握;尤其目前台灣動畫市場,如前幾年國片低迷,因為沒有成功Model,就算現在都在談文創,卻是人見人怕的產物。
5000萬的投資 較容易回本
電影、動畫產業募資困難的原因是產品還沒出來、票房也沒出來,根本沒人會相信,楊仁賢表示,台灣不是沒有人才卻都苦無奧援,而創投的算盤打得精,投資與回報要立竿見影,但創作者需要的是機會,在歷經被創投羞辱的情況後,還是只有既有的資源與人力,他還是只能把1元當10元用。
他分析,在台灣比較有機會回收的電影,投資成本必需控制在5000萬元以內,雖然動漫很容易搭文創周邊,但還是需要時間、人與經驗去培植,這條路,還很漫長。
【攜手逐夢】企業應盡的社會責任
觀光旅行本身具有教育、啟發功能並催化國民素質。過去,台灣曾經以世界為借鏡、創造經濟奇蹟,現在,透過動漫讓人從小紮根,喚回冒險精神、開拓世界觀,由旅行創造出極大化價值。
樹立優質內容產業
嘗試如美國漫威出版公司(Marvel Publishing, Inc.)以團隊合作的方式產出漫畫,試圖樹立華人的優質內容產業。
開拓視野可傳承
我的旅行就是我的修行。環遊全球自然地理的世界,開拓人文心靈的世界。讀萬卷書、行萬里路、交萬個朋友、體驗萬種生活、分享萬個故事。
立意良善共創新契機
以前待過遊戲公司,90%遊戲打打殺殺,總覺得害了孩子,離開相關行業,從事藝術創作;這種漫畫不易賺錢,我暫擱創作、投入團隊,是因深受理念感動,希望為下一代開創好內容。
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